![UNITY初心者!Karting MicroGameでオリジナルマップを作ろう【ローポリ】-第四回目](https://illust55.com/wp-content/uploads/2021/07/見出しアートボード-1-1.jpg)
「ゲームをつくってみたい」
「レースゲームで自由にコースをつくってみたい!」
「でも、プログラミングはムズかしそう」
「何から始めればいいか、わからない」
・・・と悩んでいませんか?
このページでは、カンタン・誰でも・できるように、ゲームの作り方を紹介しています
今回は「UNITY」というソフトの「Karting Micro Game」を使います
レースゲームのマップを作る・オリジナルコースを走る、方法を紹介します
ぜひ、チャレンジしてください
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このページは、シリーズになっています
ぜひ、今までのページもご覧ください
次の目次の流れにそって、紹介します
Unityのレースゲーム作り方講座・操作とスピードを変える方法(第一回目)
https://illust55.com/2214/
Unityのレースゲーム作り方講座・プレイヤーの色の変え方(第二回目)
https://illust55.com/2281/
Unityのレースゲーム作り方講座・オリジナルコースの作り方(第三回目)
https://illust55.com/3546/
動画で紹介・UNITY初心者!Karting MicroGameでオリジナルマップを作ろう
https://youtu.be/P05Xszm3_1Y
・UNITYとは何なの?
UNITYはゲームをつくるためのソフトです
無料ですが、とても高機能です
UNITYをつかって、世界中の多くの人がゲームをつくっています
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UNITYでつくられたゲームを紹介します
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UNITYは一流ゲームから趣味のゲームまで、イロイロなゲームを作れます
・UNITYはどうすれば始められるの?
UNITYを始めるためには、プログラムをインストールする必要があります
インストールプログラムは公式サイトから、ダウンロードできます
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公式サイトのアドレスを紹介します
<UNITY公式サイト>
https://unity3d.com/jp
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また、インストールの方法を次のページで紹介しています
ぜひ、合わせてご覧ください
<UNITYのインストール方法と 初めての使い方を 紹介しているページ>
https://illust55.com/2018/
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次は、レースゲームのマップのつくり方を紹介します
・レースゲームのマップを作ろう
・動画でも紹介しています
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このページはYouTubeでも紹介しています
ぜひ、合わせてご覧ください
・ゲーム部品(アセット)を手に入れよう
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UNITYのゲーム部品(アセット)を配布しているサイトに行きます
1.UNITYの公式ゲーム部品(アセット)のサイトにアクセスしてください
https://assetstore.unity.com/
2.画面の上の「ID」アイコンをクリックしてください
3.画面の上の「ログイン」ボタンをクリックしてください
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ローポリ(カンタン3D)のゲーム部品(アセット)のダウンロード準備をします
1.「Easy Poly Map Creator」で検索してください
2.無料アセットをチェックしてください
3.「Easy Poly Map Creator」をクリックしてください
4.直接サイトにアクセスする場合は、次のアドレスをご使用ください
https://assetstore.unity.com/packages/tools/terrain/easy-poly-map-creator-custom-your-lowpoly-world-87682
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ゲーム部品を自分のアカウントに追加します
・「マイアセットに追加する」をクリックしてください
・ローポリ(カンタン3D)のマップを作る準備をしよう
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UNITYを起動してください
1.「使い方を学ぶ」をクリックしてください
2.「Karting Microgame」をクリックしてください
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新しいゲームファイルを作ります
1.「プロジェクトをダウンロード」をクリックしてください
2.ダウンロード後、「プロジェクト」を開くになります
3.「プロジェクトを開く」をクリックしてください
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チュートリアルは使いません
・「Load Scene」をクリックしてください
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ゲーム部品(アセット)を表示します
・「Windows」 → 「Package Manager」をクリックしてください
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自分のゲーム部品(アセット)を表示します
1.「Packages」をクリックしてください
2.「My Assets」をクリックしてください
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ローポリのゲーム部品を取り込む準備をします
1.「 Easy Poly Map Creator 」をクリックしてください
2.「ダウンロード」をクリックしてください
3.ダウンロード後、「Import(読み込み)」をクリックしてください
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ゲーム部品を取り込みます
・「 Import 」をクリックしてください
・元の3Dオブジェクトを消そう
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マップを作るために、道路を消します
・「 OvalTrack」をクリック → キーボード「Delete」ボタンをクリックしてください
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マップを作るために、元のマップを消します
1.レースコースが消えたことを確認してください
2.「 Environment 」をクリック → キーボード「Delete」ボタンをクリックしてください
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マップが消えると、画面のようになります
・マップが消えたことを確認してください
・地面の3Dオブジェクトをつくろう
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マップを作るために、オブジェクトを作ります
1.マウスを右クリックしてください
2.「Create Empty」をクリックしてください
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オブジェクトにマップ機能を加えます
1.「 GameObject 」をクリックしてください
2.「 Add Component 」をクリックしてください
3.検索ボックスに「 epm 」を入力してください
4.「EPM Poly Terrain Creator」をクリックしてください
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マップをつくるウィンドウを表示します
・「 OBJECTS SECTION 」の「 Visual Editor 」をクリックしてください
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地面をつくります
1.「Island」をクリックしてください
2.「 New 」をクリックしてください
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クリックで形をつくります
1.左クリックで地上をつくってください
2.「 ClOSE REGION 」でマップの線を閉じると、地面の完成です
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続いて、丘をつくります
1.地上の形ができたことを確認してください
2.「 Hill 」をクリックしてください
3.「New」をクリックしてください
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続いて、道をつくります
1.左クリックで「Hill(丘)」の形をつくります
2.「Road」をクリックしてください
3.「New」をクリックしてください
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画面右上の「x」をクリックすると、マップの準備が終わりです
1.「Road(道路)」の形をつくります
2.つくり終わった後、「x」ボタンをクリックしてください
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準備したマップの3Dオブジェクトをつくります
1.「Create Terrain」をクリックしてください
2.地面をつくることが、できました
・地面の3Dオブジェクトの上を走れるようにしよう
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プレイヤーの下に地面を移動させましょう
1.「EPMDefaultName」をクリックしてください
2.「矢印をドラッグ」 → プレイヤーの下に地上を動かしてください
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視点を動かしてください
1.「KartClassic_Player」をダブルクリックしてください
2.プレイヤーが大きく表示されます
3.地上がプレイヤーの下に地上があることを確認してください
※ 視点の操作です
マウスのホイールで拡大縮小・マウスのホイールドラッグで平行移動・マウスの右ドラッグで回転
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プレイヤーがオブジェクトの中を通らないようにします
1.「EPMDefaultName」の左「▽」をクリックしてください
2.キーボード「SHIFT」を押しながら「SeaPlane」以外のパーツをクリックしてください
3.「 Add Component 」をクリックしてください
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3Dオブジェクトに、ぶつかる設定をしました
1.検索ボックスに「mesh」を入れてください
2.「Mesh Collider」をクリックしてください
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オリジナルマップをテストプレイしてください
1.「Mesh Collider」が追加されたことを確認してください
2.選んだ地上のオブジェクトの中を、プレイヤーがすり抜けなくなります
3.テストプレイボタンをクリックしてください
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つくったマップの上を走ることができます
・つくった地上を走れることを確認してください
・まとめ
今回は「UNITY」の「Easy Poly Map Creator」でローポリマップを作る方法を紹介しました
UNITYは、ゲーム部品(アセット)を使うことでカンタンにイロイロなゲームをつくれます
ぜひ、続けてチャレンジしてください
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他のゲームつくりのページを紹介します
また、今回の紹介は映像でさらにくわしく紹介しています
ぜひ、ご覧ください
>> 動画で紹介・UNITY初心者!Karting MicroGameでオリジナルマップを作ろう
>> 他のゲームのつくり方のページ
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