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	「Free! Illustlation &amp;くりえいてぃぶ」 へのコメント	</title>
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	<description>絵と動画とゲームの作り方をもっと簡単にする方法を紹介します</description>
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		<title>
		ILLUST55 より 【入門】無料３DモデルのSketchfabとUnrealEngineできれいなグラフィックを作る【UDSZインポート】 へのコメント		</title>
		<link>https://illust55.com/1636/#comment-3</link>

		<dc:creator><![CDATA[ILLUST55]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Nov 2021 05:29:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://illust55.com/?p=1636#comment-3</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://illust55.com/1636/#comment-2&quot;&gt;Moon K&lt;/a&gt; への返信。

返信、気づけませんでした。すいません。

私が知る限りではUSDZはBLENDER経由が一番安定しています。
しかし、3DモデルはUSDZに限らず、まだ不安定です。
Unityで上手く取り込めてもUEで取り込めない。
取り込めてもマテリアル（キャラクターの色のような物）が上手く表示されないなど
多くのトラブルがあります。
また、サイトや作者、フォーマットによっても上手くいかない場合があります。

私は上手くいかない場合は諦めます。

・・・しかし、バラバラになることはあまり無いので、
もしかしたら手順が間違っているのかもしれません。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://illust55.com/1636/#comment-2" data-wpel-link="internal">Moon K</a> への返信。</p>
<p>返信、気づけませんでした。すいません。</p>
<p>私が知る限りではUSDZはBLENDER経由が一番安定しています。<br />
しかし、3DモデルはUSDZに限らず、まだ不安定です。<br />
Unityで上手く取り込めてもUEで取り込めない。<br />
取り込めてもマテリアル（キャラクターの色のような物）が上手く表示されないなど<br />
多くのトラブルがあります。<br />
また、サイトや作者、フォーマットによっても上手くいかない場合があります。</p>
<p>私は上手くいかない場合は諦めます。</p>
<p>・・・しかし、バラバラになることはあまり無いので、<br />
もしかしたら手順が間違っているのかもしれません。</p>
]]></content:encoded>
		
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		<title>
		Moon K より 【入門】無料３DモデルのSketchfabとUnrealEngineできれいなグラフィックを作る【UDSZインポート】 へのコメント		</title>
		<link>https://illust55.com/1636/#comment-2</link>

		<dc:creator><![CDATA[Moon K]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Oct 2021 11:59:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://illust55.com/?p=1636#comment-2</guid>

					<description><![CDATA[貴重な情報ありがとうございます！！
同じやり方で、無料ダウンロードしてきたUSDZファイルを取り込んでみたのですが、メッシュが細かくバラバラにインポートされてしまい、完成形をD＆Dする事が出来ず悩んでいます・・・
MAYAやBLENDERを使わずに、UE内で解決することは出来るのでしょうか。
お力をお貸しいただけると大変助かります！どうかよろしくお願いいたします。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>貴重な情報ありがとうございます！！<br />
同じやり方で、無料ダウンロードしてきたUSDZファイルを取り込んでみたのですが、メッシュが細かくバラバラにインポートされてしまい、完成形をD＆Dする事が出来ず悩んでいます・・・<br />
MAYAやBLENDERを使わずに、UE内で解決することは出来るのでしょうか。<br />
お力をお貸しいただけると大変助かります！どうかよろしくお願いいたします。</p>
]]></content:encoded>
		
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